吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

热点 2024-12-29 12:12:20 2

近日,吉田基于由SE授权监制,直树最终重生之境腾讯光子开发的透露手游《最终幻想14:水晶世界》正式公布,这也引起了粉丝们的幻想诸多疑问,包括它将包含哪些内容以及如何实现盈利。水晶世界现在,细节《最终幻想14》制作人兼总监吉田直树在接受IGN采访时中回答了部分问题。版本不逼

吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

吉田直树表示:“虽然我们热衷于移动版本的吉田基于想法,但我们对调整一些核心方面(例如货币化和核心游戏玩法)以使其更易于移动用户使用存有疑虑。直树最终重生之境因此,透露我们向《最终幻想14:水晶世界》开发团队提供了具有挑战性的幻想反馈”。

据悉,水晶世界《最终幻想14:水晶世界》将基于“重生之境”版本,细节也就是版本不逼此前拯救了陷入困境的《最终幻想14》端游的版本,而其余的吉田基于内容将根据玩家反馈逐步发布。

吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

吉田直树说道:“当然,《最终幻想14》和《最终幻想14:水晶世界》将独立开发和运营,《最终幻想14》自然是走在前面。不过,我们将《最终幻想14:水晶世界》视为姊妹作品,并全面参与其监督。随着项目的推进,我们将继续提供指导和反馈,希望两个版本能够齐头并进。”

最后,针对盈利模式的问题,《最终幻想14》和《最终幻想14:水晶世界》最大的区别在于收费形式,后者是完全免费游玩的,吉田直树称这并不意味着它就会成为“抽卡”游戏或“逼氪”游戏,他说道:“我们的目标是确保玩家能够长期享受《最终幻想14》的乐趣,同时产生少量且可持续的收入,让尽可能多的人玩到这款游戏。所以,没必要太担心——玩家只要投入其中,享受游戏就行了”。

《最终幻想14:水晶世界》即将率先在国内开启游戏测试。

吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

本文地址:http://5nqol.angougou.net/news/18b63099351.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

曾经被重点宣传的PS5活动卡功能似乎已经不起作用

[流言板]克莱命中三分、欧文高难拉杆打进,独行侠开局18

[流言板]闲庭信步!保罗慢三步金鸡独立出手投篮,可惜未能命中

不是哥们,jazz队什么时候这么多球迷了?

[流言板]段冉:古德温和迪亚洛都是超级外援,山西队眼光真绝

[流言板]克莱命中三分、欧文高难拉杆打进,独行侠开局18

博主:国足的“老龄化”已成过去式 期待在家门口洗刷耻辱

颗大饱满 嗑出童年味道!洽洽瓜子大促:3大袋25.98元

友情链接